top of page

Firelands

Firelands jest jednym z obszarów znajdujących się w świecie żywiołów, którym włada Radnaros the Firelord. Stworzony przez Tytanów plan zamieszkują starożytne istoty oraz zdrajcy Azeroth, którzy wspierają swego władce w dążeniu do  zniszczenia drzewa Nordrassil. Spopielenie świętego drzewa ma być darem dla Dawnych Bogów, którzy stworzyli to ogniste więzienie.

Shannox

 

 

Lord Rhyolith

 

 

Beth'tilac
1 tank, 2 healerów, 7 dps
 
Beth na Warmane (daw. Molten) nie działa dokładnie tak jak powinna, więc i taktyka inna:
cała walka odbywa się na ziemi.
Po zaatakowaniu pajęczycy, ta wspina się na sieć i siedzi tam aż do końca jej 3 głównego ataku- Smoldering Devastation.
 
Raid jest podzielony na 2 grupy: ranged dps i healerzy, oraz malee dps i tank.
Kiedy Beth jest u góry na sieci,na ziemi pojawiają się jej koledzy w postaci 3 rodzajów pająków:
 
Cinderweb Drone- duży pająk, którym zajmują się malee dps (do niego potrzebny jest tank), zabija sie go tyłem do raidu aby nie pluł na wszystkich kwasem.
 
Cinderweb Spiderling- maleńkie pajączki biegnące do raidu sporym tłumem. Mają mało życia i łatwo je zabić dobrym AoE. Najlepiej wyznaczyć jedną osobę, która unieszkodliwi je zanim dojdą do Drona, ponieważ jeśli Dron je zje- uleczy się.
 
Cinderweb Spinner- pająki zwisające z pajęczyny na pojedynczych niciach (po tych niciach można wejść do Beth'tilac na górę). Ranged  dps zajmują się zabijaniem ich. Spinnery zwisając na pajęczynach plują na raid kwasem, dlatego można wyznaczyć jednego malee z tauntem, który je będzie ogłuszać. Ogłuszony Spinner odpada od sieci i walczy normalnie.
 
Kiedy kończy się 3 Smoldering Devastation Beth'tilac schodzi na ziemię. W tym czasie wszystkie pająki powinny być już zabite a tank może zająć sie trzymaniem bossa.
Beth powinna być ustawiona tyłem do raidu.
Alysrazor
2 tanków, 2 healerów, 6 dps
 
Walka podzielona jest na kilka faz:
1. Faza z addami.
2. Tornada.
3. Faza z Aysrazorem
powratrzamy to jeszcze dwukrotnie
10. Faza z Alysrazorem
 
Faza z addami:
Boss wzlatuje w powietrze i cały czas podczas tej fazy będzie poza zasiegiem raidu, zadając jednak co jakiś czas obrazenia od Firestorm. Dwie osoby zostają wyznaczone do latania za bossem i bicia go w trakcie tej fazy.
 
Kiedy smok przeleci nad raidem upuści trochę swoich piór. Podniesienie pióra daje dodatkowe bonusy, jednak jest ich ograniczona ilość więc należy ustalić pewne priorytety:
3 pióra- biorą osoby, które będą latać za smokiem;
2 pióra- biorą healerzy, pozwala im to na castowanie czarów w biegu,
1 pióro- biorą pozostali, pozwala to na szybsze bieganie.
 
Jednocześnie kiedy "latający" i healerzy szukają dla siebie piór, tankowie mają za zadanie podejść do jaj (są ich 2 sztuki), rozbić je i bić Hatchlingi.
Dps zajmują się Blazing Talon Initiates- elfami, które pojawiają się pod skałami z dwóch stron placu walki.

Voracious Hatchling dopiero się wykluły i umeirają z głodu, więc ich ataki stają sie coraz mocniejsze, aby je nakarmić i dodatkowo pozbyć się Lava Wormsów plujących na raid ogniem, tankowie muszą podprowadzić swoje pisklaki do Wormsów, które je zjedzą.
Kiedy tankowie biją pisklęta dostają dodatkowy debuff zwiększających ich ciosy o 1000%.
 
Osoby, które latają za Alysrazorem mają tą zdolność tylko jakiś czas, wiec aby utrzymać się dłużej w powietrzu muszą przelatywać przez płonące obręcze pozostawiane za Alysem.
 
Tornada:
Kiedy wszystkie addy zostają zabite smok przywołuje tornada, które poruszają się po całym obszarze. Podczas tej fazy trzeba cały czas sie przemieszczać. Najlepiej jest ustawić się w jednym miejscu, w grupie i biec za jednym określonym tornadem.
Bezpieczne miejsca w fazie tornad to te, gdzie pojawia sie płonąca obręcz- jednak należy uważać, poniewaz obręcze są tymczasowe.

Faza z Alysrazorem:
Boss ląduje chwilowo na ziemi. Cały dps staje za bossem aby zmniejszyć ilośc otrzymywanych obrażeń od fire i bije smoka. Gdy boss osiągnie 100 punktów Molten Power wzleci ponownie w powietrze.
 
Rozpoczyna się ponownie faza 1. Itd, aż do powtorzenia tego cyklu 3 razy. Na końcu Alysrazor wyląduje na ziemi na stałe.
 
Baleroc the Gatekeeper

1 tank, 2 healerów, 7 dps

 

Tank:

Jedyne zadanie tanka, to trzymanie cały czas bossa przy sobie.

 

3 dps:
Baleroc co chwila będzie tworzył 1 kryształ, który najbliższej osobie będzie stackował debuff Torment.

Wyznaczone osoby i tylko one podchodzą do kryształów i nabijają sobie stacki (3,5k obrażeń ne sekundę). Po chwili kryształ znika i nabija tej osobie nowy debuff Tormented- zmniejsza zdolność leczenia o 50% i zwiększa otrzymywanie shadow dmgu o 250%.

Poza tym jedna osoba może brać na siebie co 3 kryształ.

 

Healerzy:

Muszą mieć focus nie tylko na tanka, ale i na osobę aktualnie zajmującą się kryształem.

Pozostali dps:

Maksimum dmgu w bossa. Stają z dala od kryształów.

Majordomo Staghelm

 

 

Ragnaros

 

 

© 2023 by polishhussarswow. Proudly created with Wix.com

bottom of page